变声器会先处理你的麦克风信号,再把声音送入 OBS。只要设置允许,Discord 和游戏语音也可以使用同一条虚拟麦克风路径。不过,每个接收声音的应用都需要单独测试。
变声器、音效板还是 TTS?
这三种工具用途不同:
- 变声器。 在你说话时实时改变你的声音。
- 音效板。 播放预先准备好的音频文件。设置方法可以查看 Twitch 音效提醒指南。
- TTS。 把文字转换成语音。音色选择和内容审核设置可以查看 Twitch TTS 指南。
ControlPlay 提供 Clean Mic 和八种观众效果:Robot、Demon、Helium、Radio、Megaphone、Auto-Sing、Censor Beep 和 Mute。达到设定时长后,效果会切回 Clean Mic。如果某个效果提供预设和调节项,可用内置预设作为起点,再细调音高、强度、音色等可见 DSP 参数,以及 Pre-Gain 和三段 EQ。修改会自动保存;Custom 只是手动参数值,不是自建预设。常用效果也可以收藏。变声器可在 x64 Windows 10 版本 2004 或更高版本以及 Windows 11 上免费使用,不需要 USB 设备。
在 Windows 中设置麦克风路径
声音路径如下:
物理麦克风 → ControlPlay 处理 → ControlPlay Virtual Mic → 每个已设置的应用
先在 设置 → 系统 → 声音 → 输入 中测试物理麦克风,再检查 ControlPlay 客户端是否能收到信号。任何需要接收变声效果的应用,都要把 ControlPlay Virtual Mic 选为输入设备。如果 ControlPlay Virtual Mic 没有出现,请到 隐私和安全性 → 麦克风,开启麦克风访问权限和桌面应用访问权限。Windows 10 的对应路径是 设置 → 隐私 → 麦克风。
把变声后的声音接入 OBS、Discord 和游戏
- OBS。 添加一个 音频输入采集(Audio Input Capture) 来源,并选择 ControlPlay Virtual Mic。如果同一设备也在 设置 → 音频 中被选中,请在那里将它停用。否则,OBS 会通过全局设置和场景来源各采集一次,直播或录制中就会出现两份声音。除非你需要保留未经处理的声音,否则请将物理麦克风静音。
- Discord。 打开 用户设置 → 语音和视频,把虚拟麦克风设为 输入设备,然后运行 麦克风测试。如果效果断断续续,可以暂时关闭降噪和自动输入处理后再测试。
- 游戏内语音。 在游戏设置中选择虚拟麦克风。如果游戏没有输入设备选项,就把它设为 Windows 输入设备并再次测试。能否收到声音取决于游戏和你的音频设置。
如果只有你自己听到两份声音,请检查 OBS 或语音应用中的监听。如果录制文件或直播中也有两份声音,请检查是否同时采集了多条麦克风路径。
配置观众可触发的效果
ControlPlay 变声效果。 观众可用账户中可用、不可转让且没有货币价值的 ControlPlay Coins,触发你已启用的效果。符合 Affiliate 或 Partner 资格的频道仅可把 Extension 预定义且允许的直播效果作为直接 Bits 互动;观众必须通过 Twitch 明确确认。Coins 套餐是独立选项,不能用来绕过直接 Bits 互动的限制。观众通过 Twitch 确认所选套餐后,Coins 会记入其 ControlPlay 钱包。直接 Bits 互动绝不能用于路由到 Discord、游戏语音或 VOIP 的效果;该路由仍是单独的 Coins 输出。详情请查看 Twitch 变现指南。
先调整两种区别明显的效果,在 OBS 中录制,检查说话是否仍然清楚。然后设置观众规则:
- 每个效果的操作数额和冷却时间。 对干扰较强的效果设置更高的数额或更长的冷却时间。
- 可选的全局冷却时间。 拉开触发间隔,防止有时长的效果互相重叠。
- DND 模式。 默认阻止效果,除非你把该效果标记为 Active in DND mode。
- Clean Mic 和阻止新效果。 Clean Mic 只结束当前效果。要阻止新效果,请关闭观众访问,或者开启 DND 并确保没有效果标记为 Active in DND mode。
如果你的频道可以使用可选的 Channel Points 测试版,最多可以设置三项奖励。观众兑换本频道专属的 Channel Points 后,会按你设置的比例获得 Coins。观众先收到 Coins,再从已启用的效果中自行选择。这种方式不产生收入,也不适用 80/20 分配。详细设置请查看 无需 Affiliate 身份的 Channel Points 指南。
测试观众端,再检查语音聊天
在 Panel 槽位启用 ControlPlay Twitch Extension。用第二个账号检查可见性,再单独用可用 Coins 触发效果。频道符合资格时,关闭语音聊天路由,再确认观众会通过 Twitch 明确确认直接 Bits 直播效果。
把 Discord 和游戏语音作为单独的 Coins 输出路径测试。在 OBS 中录制 Clean Mic 和每个已启用的效果,并提前告知通话成员。需要清楚沟通时,切换到 Clean Mic,开启 DND,并确保没有效果标记为 Active in DND mode。
变声器无法使用?检查这些项目
| 问题 | 检查内容 |
|---|---|
| OBS 收到正常声音 | 选择虚拟麦克风,并将物理麦克风来源静音。 |
| 直播或录制中有两份声音 | 检查全局设置、场景来源、物理麦克风和虚拟麦克风,移除重复的一路。 |
| 只有你自己听到两份声音 | 关闭 OBS、ControlPlay 或其他语音应用中多余的监听。 |
| 虚拟麦克风缺失或没有声音 | 启动客户端,在 Windows 中测试设备,并检查桌面应用的麦克风权限。 |
| Discord 收不到效果 | 选择虚拟输入,运行麦克风测试,并在关闭降噪后再次测试。 |
| 游戏收不到效果 | 检查游戏或 Windows 的输入设备。能否使用取决于游戏和设置。 |
| 观众无法触发效果 | 检查 Panel 槽位、可见性、操作数额、冷却时间和 DND。Coins 路径检查观众余额;Bits 路径检查频道资格和 Twitch 确认。 |
官方资料
- OBS:音频来源
- OBS:音频混音器指南
- Discord:语音和视频故障排查
- Microsoft:修复 Windows 中的麦克风问题
- Twitch:如何使用扩展
- Twitch:扩展指南与政策
- Twitch:扩展提交最佳实践
- Twitch:扩展变现
开始使用 ControlPlay
- 创建 ControlPlay 账号,连接 Twitch,并安装 Windows 客户端。
- 在 Windows 中测试物理麦克风和 ControlPlay Virtual Mic。
- 选择两个效果。可用时以内置预设为起点,细调参数、Pre-Gain 和 EQ;修改会自动保存。然后设置操作数额、时长和冷却时间。
- 在 Panel 槽位启用 Extension,单独测试 Coins 路径。频道符合资格时,关闭语音聊天路由,再测试观众通过 Twitch 确认的直接 Bits 直播效果。
- 在 OBS 中录制结果,分别测试 Discord 和游戏语音,然后再开始直播。
