← Alla guider
SpelinteraktionTwitch· 5 min läsning

Spel med Twitch-integration och hur du lägger till den i vilket spel som helst

Spel med Twitch-integration och hur du lägger till den i vilket spel som helst

Listor över spel med Twitch-integration stannar oftast vid titlarna som levereras med en chattanslutning från start. Det lämnar den vanligare frågan obesvarad: vad gör du när spelet du faktiskt streamar inte har någon integration alls? Den här guiden sorterar de tre sätt ett spel blir interaktivt på Twitch och visar hur du får tittarinteraktion att fungera i nästan vilken PC-titel som helst.

De tre sätten ett spel får Twitch-integration

Tillvägagångssätt Så fungerar det Passar när
Inbyggd integration Spelet självt ansluter till din kanal och reagerar på chatt eller omröstningar Just din titel levereras med funktionen och underhåller den fortfarande
Moddar och effektpaket En spelspecifik modd eller ett paket ändrar värden inne i spelet Ett underhållet paket finns för just ditt spel och din version
Inmatningsbaserade åtgärder Tittarna utlöser fördefinierade tangentbords- eller musinmatningar som når spelet som en vanlig tangenttryckning Alla PC-spel du kan spela med tangentbord och mus

Inbyggda integrationer är de djupaste men de mest sällsynta, och studior avvecklar dem ibland. Effektpaket är spelmedvetna men bundna till en lista över spel som stöds. Inmatningsbaserade åtgärder är det bredaste alternativet: de läser inte och ändrar inte spelet, så de fungerar överallt där en konfigurerad tangenttryckning fungerar.

Spel med inbyggd Twitch-integration

En handfull titlar byggdes kring publiken eller lade till en officiell chattanslutning. Välkända exempel är:

  • Marbles on Stream. Tittarna går med i lopp direkt från chatten; spelet finns till för streaming.
  • Choice Chamber. Chattens omröstningar formar banan, fienderna och power-ups i realtid.
  • Jackbox Party Packs. Publiken går med i rundor och röstar via en rumskod, vilket gör dem till en självklarhet i streamingsammanhang även utan en direkt Twitch API-anslutning.
  • Move or Die. En officiell integration låter chatten rösta om mutatorer och störa rundorna.
  • Streets of Rogue. Chatten kan rösta och utlösa händelser genom den inbyggda integrationen.
  • Party Hard. Tittarna röstar om händelser som hjälper eller saboterar rundan.
  • Tricky Towers. Chattens omröstningar påverkar matcherna genom den officiella integrationen.
  • Clone Drone in the Danger Zone. Den åskådande chatten kan namnge robotar och rösta i arenan.

Behandla varje sådan lista som en ögonblicksbild. Integrationer går sönder efter speluppdateringar, avvecklas eller kräver extra konfiguration, så kontrollera butikssidan och patchanteckningarna för aktuell status innan du planerar ett streamformat kring en av dem.

Om ditt spel har en underhållen inbyggd integration, använd den: inget annat reagerar på din community med samma spelspecifika djup. Luckan är att några dussin titlar inte kan täcka det som de flesta streamers faktiskt spelar.

Spel som täcks av moddar och effektpaket

Spelspecifika effektpaket, modellen bakom verktyg som Crowd Control, utökar interaktiviteten till några hundra titlar som stöds. Ett paket som utvecklats för ett spel kan ändra värden inne i det: spawna en fiende, ändra gravitationen, döpa om ett föremål. Det djupet är modellens styrka, och dess gräns är själva listan: inget paket, ingen interaktion, och ett föråldrat paket kan ligga efter den aktuella spelversionen.

Jämförelsen med Crowd Control tar upp när ett spelspecifikt paket är det bättre valet och när det inte är det. Den korta versionen: om just ditt spel har ett underhållet paket med effekterna du vill ha är paketen svåra att slå. Om inte behöver du ett tillvägagångssätt som inte är beroende av utveckling per spel.

Lägg till tittarinteraktion i vilket spel som helst med inmatningsbaserade åtgärder

ControlPlay tar det tredje tillvägagångssättet. Du definierar åtgärder som tangentbords- eller musinmatningar, tittarna utlöser dem genom Twitch Extension med tillgängliga Coins, och ControlPlay USB-enheten skickar den mappade inmatningen till din dator som en fysisk tangenttryckning. Spelet behöver ingen integration, ingen modd och inget paket; det behöver bara ta emot vanlig tangentbords- och musinmatning.

Den enda egenskapen förändrar täckningsfrågan. I stället för att fråga ”finns mitt spel på listan?” frågar du ”vilka av mina tangentbindningar skulle vara roliga i tittarnas händer?”. Ett hopp i fel ögonblick, ett tappat vapen, ett föremålsbyte eller en hållen sprint fungerar i ett nischat indiespel lika väl som i en stor release. ControlPlay levererar förkonfigurerade profiler för många populära PC-titlar som utgångspunkter, plus en anpassad makroredigerare för allt annat.

Två ärliga begränsningar gäller. För det första kan inmatningsbaserade åtgärder inte göra det som bara spelkod kan göra: de trycker på tangenter, de spawnar inga fiender och ändrar ingen gravitation. För det andra åsidosätter standardinmatning inte spelets regler. Kontrollera utgivarens villkor och serverns eller turneringens regler, undvik rankade lägen och tävlingslägen om tittarinteraktion inte är tydligt tillåten, och testa åtgärderna på nytt efter varje speluppdatering. Guiden till tittarstyrda spelåtgärder tar upp konfiguration, testning och säkerhetsgränser i detalj.

Clip
Ett tittarutlöst ControlPlay-ljud når den vanliga GTA V-streamutgången på twitch.tv/shambolic_pack. Ljud och TTS fungerar i alla spel eftersom de aldrig rör spelets inmatningar.

Vilka genrer tål tittarinteraktion bäst

Interaktion hjälper bara en stream när den passar spelet. En grov karta per genre:

Genre Det här fungerar Det här bör du bevaka
Co-op-skräck Jumpscare-ljud, TTS-viskningar, rörelseåtgärder i spända ögonblick Strikta cooldowns så att skräckmomenten förblir sällsynta
Sandlåda och survival Föremålssläpp, kamerasnurr, byggavbrott Inaktivera åtgärder under känsliga byggen
Simulatorer Ljud, TTS-kommentarer, åtgärder i stil med signalhorn eller vindrutetorkare Långa sessioner behöver roterande åtgärdsmenyer
Party- och fysikspel Nästan allt; kaos är genren Gränser per användare så att en enskild tittare inte kan dominera
Berättelsedrivna spel TTS-reaktioner och stämningsljud Pausa interaktionerna under mellansekvenser och känslosamma partier
Tävlingstitlar Som mest ljud och TTS mellan matcherna Håll spelåtgärder avstängda; respektera reglerna för rankat spel och turneringar

Titlar som just nu trendar i co-op-streamar, som Lethal Company, PEAK, R.E.P.O. eller Chained Together, ligger i den bästa zonen: förlåtande regler, gemensamma misslyckanden som komik och ögonblick som blir bra klipp.

Ljud och TTS fungerar i alla spel

Spelåtgärder är det djupaste lagret, men de är inte det enda. Tittarutlösta ljudvarningar och TTS körs genom ControlPlays Windows-klient och rör aldrig spelets inmatningar, så de fungerar i varje titel, inklusive tävlingstitlarna där spelåtgärder inte är aktuella. Guiden till ljudvarningar på Twitch och konfigurationsguiden för TTS på Twitch tar upp båda konfigurationerna.

Håll deltagandevägarna åtskilda när du förklarar något av detta för din community:

Alternativ Roll i en interaktiv spelkonfiguration
Coins Icke överförbara ControlPlay-handlingspoäng utan kontantvärde. Tittarna utlöser aktiverade åtgärder med tillgängliga Coins.
Kanalpoäng Upp till tre valfria betabelöningar omvandlar inlösta, kanalspecifika poäng till Coins enligt kursen du konfigurerar. Den här vägen skapar ingen intäkt och ingen 80/20-fördelning.
Bits Bits i Extensions är fortfarande en separat Twitch-funktion för behöriga Affiliate- och Partner-kanaler.

Guiden till intäkter på Twitch förklarar den separata modellen, och guiden med idéer för kanalpoäng visar hur omvandlade inlösningar blir interaktiva belöningar.

Testa ett spel för tittarinteraktion innan du går live

  1. Kontrollera reglerna. Utgivarens villkor, serverns regler och turneringspolicyer kommer först. En profil som stöds är inget tillståndsbevis.
  2. Mappa en ofarlig åtgärd. Matcha den mot dina aktuella tangentbindningar och ge den ett namn som anger resultatet.
  3. Testa offline. Utlös åtgärden i ett säkert område, bekräfta inmatningen och att den släpps, och upprepa sedan genom Extension med en betrodd tittare.
  4. Sätt gränser. Coin-belopp, cooldowns och gränser per användare före den första livesessionen, med nödstoppet redo.
  5. Testa på nytt efter uppdateringar. Patchar ändrar tangentbindningar, inmatningshantering och regler. Ett snabbt test före varje session förebygger tysta fel.

Om spelet du streamar aldrig dyker upp på någon integrationslista är det precis det fall som inmatningsbaserade åtgärder byggdes för. Skapa ett ControlPlay-konto, börja med en åtgärd i en säker titel och låt din community överraska dig.

Officiella källor

Testa i din egen stream – gratis

Börja gratis