Команда ControlPlay

Мы — команда увлеченных геймеров и разработчиков с миссией: Сделать стримы на Twitch более интерактивными, развлекательными и прибыльными.

Как всё началось

ControlPlay появился в 2025 году из проблемы, с которой столкнулся наш основатель Bubbinger как стример Twitch: Несмотря на активное сообщество, не хватало способов напрямую и видимо вовлечь зрителей в стрим — помимо сообщений в чате и донатов.

То, что началось как небольшой инструмент для личного пользования, быстро привлекло внимание других стримеров. После успешного софт-запуска и месяцев бета-тестирования с сотнями пользователей, ControlPlay теперь доступен всем стримерам Twitch.

Сегодня ControlPlay разрабатывается преданной командой разработчиков игр, UX-дизайнеров и стримеров, которые разделяют одну цель: Вывести взаимодействие между стримерами и зрителями на новый уровень.

Наша миссия

Мы верим, что стриминг может быть чем-то большим, чем пассивное развлечение. Наша миссия — трансформировать зрительский опыт из простого потребления в активное участие — на благо и стримеров, и сообщества.

Каждый аспект ControlPlay разработан с тремя основными принципами:

  1. Интерактивность для всех: Сделать интерактивный стриминг доступным для каждого стримера, независимо от технических знаний или размера канала.
  2. Контроль у стримера: Дать стримерам полный контроль над тем, как и когда зрители могут взаимодействовать.
  3. Создание реальной ценности: Разрабатывать функции, которые не только забавны, но и создают реальную ценность для стримеров — через повышенную вовлеченность или более высокий доход.

Наша команда

Bubbinger

Bubbinger

Основатель, CEO & Дизайн

Twitch-стример с более чем 5-летним опытом стриминга. Bubbinger сочетает страсть к играм с опытом разработки ПО и фронтенд-дизайна для руководства ControlPlay.

Dannzen

Dannzen

Ведущий разработчик

С более чем 20-летним опытом как fullstack-разработчик Dannzen привносит техническую экспертизу для решения сложных задач интеграции игр и стримов.

Наши ценности

Инновации как движущая сила

Мы никогда не довольствуемся статус-кво. Постоянные инновации и поиск лучших решений движут нас вперед.

Сообщество прежде всего

Наши пользователи — не просто клиенты, а партнеры в развитии. Их обратная связь активно формирует будущее ControlPlay.

Качество без компромиссов

Мы фокусируемся на качестве, а не количестве. Каждая функция тщательно разрабатывается, тестируется и оптимизируется перед релизом.

Полная прозрачность

Мы открыто общаемся о нашей разработке, ценах и планах на будущее. Никаких скрытых расходов или сюрпризов.

Наши вехи

Декабрь 2024

Рождение идеи

После бесчисленных стрим-сессий мы осознали потенциал более глубокого взаимодействия между стримерами и их сообществом — основа ControlPlay была заложена.

Январь 2025

Концепция

С ясной целью мы разработали первую комплексную концепцию. Техническая осуществимость, пользовательский опыт и потребности сообщества объединились в видение.

Июль 2025

Бета-разработка

После месяцев интенсивной разработки пришло время: Первая рабочая бета-версия ControlPlay увидела свет.

Август 2025

Фаза тестирования со стримерами

50 отобранных вручную стримеров получили эксклюзивный доступ к бете. Их ценная обратная связь помогла оптимизировать ControlPlay для масс.

Январь 2026

Запуск Open Beta

ControlPlay открывает двери для всех стримеров Twitch. Open Beta стартует с Game Actions, Sounds, Overlays и Twitch Extension.

Февраль 2026

1 000 стримеров

Важная веха: Более 1 000 стримеров зарегистрировались и активно используют ControlPlay в своих стримах.

до сегодня

Быстрая эволюция

Интеграция Channel Points, Custom Games, официальная поддержка Stream Deck, 22+ эффектов оверлеев, режим DND и Drag & Drop — ControlPlay растёт с каждым обновлением.

Присоединяйтесь к команде

Мы всегда ищем талантливых и увлечённых людей, разделяющих наше видение. В ControlPlay ты найдёшь динамичную среду, гибкий график и возможность формировать будущее интерактивного стриминга.

Открытые позиции

Senior Backend-разработчик (м/ж/д)

Разрабатывайте масштабируемую инфраструктуру для растущей базы пользователей.

Маркетинг-менеджер (м/ж/д)

Помогите охватить больше стримеров и расширить сообщество ControlPlay.

QA-тестировщик (м/ж/д)

Обеспечьте безупречную работу ControlPlay и отличный пользовательский опыт.

Пресса и СМИ

Интересуешься материалами о ControlPlay? В нашем пресс-разделе ты найдёшь пресс-релизы, медиа-кит, логотипы и изображения.

По вопросам прессы обращайся:

Дэвид

PR и комьюнити-менеджер

[email protected]

Связаться с нами

Деловые вопросы

[email protected]