Мы — команда увлеченных геймеров и разработчиков с миссией: Сделать стримы на Twitch более интерактивными, развлекательными и прибыльными.
ControlPlay появился в 2025 году из проблемы, с которой столкнулся наш основатель Bubbinger как стример Twitch: Несмотря на активное сообщество, не хватало способов напрямую и видимо вовлечь зрителей в стрим — помимо сообщений в чате и донатов.
То, что началось как небольшой инструмент для личного пользования, быстро привлекло внимание других стримеров. После успешного софт-запуска и месяцев бета-тестирования с сотнями пользователей, ControlPlay теперь доступен всем стримерам Twitch.
Сегодня ControlPlay разрабатывается преданной командой разработчиков игр, UX-дизайнеров и стримеров, которые разделяют одну цель: Вывести взаимодействие между стримерами и зрителями на новый уровень.
Мы верим, что стриминг может быть чем-то большим, чем пассивное развлечение. Наша миссия — трансформировать зрительский опыт из простого потребления в активное участие — на благо и стримеров, и сообщества.
Каждый аспект ControlPlay разработан с тремя основными принципами:

Основатель, CEO & Дизайн
Twitch-стример с более чем 5-летним опытом стриминга. Bubbinger сочетает страсть к играм с опытом разработки ПО и фронтенд-дизайна для руководства ControlPlay.

Ведущий разработчик
С более чем 20-летним опытом как fullstack-разработчик Dannzen привносит техническую экспертизу для решения сложных задач интеграции игр и стримов.
Мы никогда не довольствуемся статус-кво. Постоянные инновации и поиск лучших решений движут нас вперед.
Наши пользователи — не просто клиенты, а партнеры в развитии. Их обратная связь активно формирует будущее ControlPlay.
Мы фокусируемся на качестве, а не количестве. Каждая функция тщательно разрабатывается, тестируется и оптимизируется перед релизом.
Мы открыто общаемся о нашей разработке, ценах и планах на будущее. Никаких скрытых расходов или сюрпризов.
После бесчисленных стрим-сессий мы осознали потенциал более глубокого взаимодействия между стримерами и их сообществом — основа ControlPlay была заложена.
С ясной целью мы разработали первую комплексную концепцию. Техническая осуществимость, пользовательский опыт и потребности сообщества объединились в видение.
После месяцев интенсивной разработки пришло время: Первая рабочая бета-версия ControlPlay увидела свет.
50 отобранных вручную стримеров получили эксклюзивный доступ к бете. Их ценная обратная связь помогла оптимизировать ControlPlay для масс.
ControlPlay открывает двери для всех стримеров Twitch. Open Beta стартует с Game Actions, Sounds, Overlays и Twitch Extension.
Важная веха: Более 1 000 стримеров зарегистрировались и активно используют ControlPlay в своих стримах.
Интеграция Channel Points, Custom Games, официальная поддержка Stream Deck, 22+ эффектов оверлеев, режим DND и Drag & Drop — ControlPlay растёт с каждым обновлением.
Мы всегда ищем талантливых и увлечённых людей, разделяющих наше видение. В ControlPlay ты найдёшь динамичную среду, гибкий график и возможность формировать будущее интерактивного стриминга.
Разрабатывайте масштабируемую инфраструктуру для растущей базы пользователей.
Помогите охватить больше стримеров и расширить сообщество ControlPlay.
Обеспечьте безупречную работу ControlPlay и отличный пользовательский опыт.
Интересуешься материалами о ControlPlay? В нашем пресс-разделе ты найдёшь пресс-релизы, медиа-кит, логотипы и изображения.
По вопросам прессы обращайся: