A nézői játékirányítás közös kihívássá alakíthatja a Twitch-streamet. Valaki a lehető legrosszabb pillanatban indíthat ugrást, tárgyváltást vagy egy teljes műveletsort. A nézők kizárólag az általad létrehozott, engedélyezett és korlátozott műveleteket indíthatják el. Ez az útmutató bemutatja a beállítást és a kompatibilitás valósághű tesztelését.
Hogyan működik a nézői játékirányítás Twitchen?
Egy játékművelet négy lépésből áll:
- Nézői választás. Az Extension megmutatja az általad engedélyezett műveleteket.
- Szabályellenőrzés. A rendszer ellenőrzi a Coinokat, a művelet állapotát, az újraindítási időt és a korlátokat.
- Helyi esemény. A desktop kliens beolvassa a jóváhagyott eseményt és a konfigurációt.
- Játékbevitel. Az USB-eszköz elküldi a hozzárendelt billentyűzet- vagy egérbevitelt. Gamepadbevitel csak a saját makrószerkesztőben létrehozott műveletekhez érhető el, az előre konfigurált profilokban nem.
Ez nem távoli asztali hozzáférés. A nézők nem böngészhetnek a fájljaid között, nem írhatnak be tetszőleges szöveget, és nem választhatnak olyan bevitelt, amelyet nem konfiguráltál.
A ControlPlay technikai különbsége: A játékműveletek egy külön USB HID-eszközzel küldenek előre meghatározott billentyűzet- és egérbevitelt. Gamepadbevitel csak a saját makrószerkesztőben létrehozott műveletekhez érhető el. Egyetlen mellékelt játékprofil sem tartalmaz előre konfigurált Gamepad-műveletet. A ControlPlaynek nem kell kódot injektálnia a játék folyamatába. Ez a beviteli mód nem garantálja, hogy minden játék, játékmód vagy csalás elleni rendszer engedélyezi a használatát.
Az első, nézők által irányítható művelet beállítása
Szükséged lesz egy jogosult Twitch-csatornára, Windows 10-re vagy 11-re, a kliensre, az aktivált Extensionre, a ControlPlay USB-eszközre és egy szabad portra.
A hangok, overlayek és Twitch hangriasztások USB-eszköz nélkül működnek. Valódi játékbevitelhez szükség van a hardverre.
1. Csatlakoztasd a Twitchet, a klienst és az USB-eszközt
Hozz létre ControlPlay-fiókot, csatlakoztasd a Twitchet, és végezd el a kliens kezdeti beállítását. Ellenőrizd, hogy a kliens csatlakozik-e, és az Extension látható-e a nézőknek. Csatlakoztasd a HID-eszközt, majd ellenőrizd, hogy a Windows felismeri-e a billentyűzet- és egérinterfészeit. A kontrollerinterfész csak saját Gamepad-makró létrehozásakor használható. Ha szükséges, USB-hub nélkül is teszteld.
2. Válassz profilt, és rendelj hozzá egy műveletet
Kiindulópontként válassz egy, a játékodhoz illő előre konfigurált PC-s játékprofilt, mert a frissítések és a billentyűkiosztások eltérhetnek. Másik lehetőségként készíts egyéni beviteli leképezést. Sem a profil, sem a saját leképezés nem igazolja automatikusan a kompatibilitást.
Kezdj egyszerű művelettel, például ugrással vagy tárgyváltással, és adj neki egyértelmű nevet. Tartási műveletet vagy műveletsort csak az első bevitel működése után adj hozzá. Teszteld a lépéseket, az időzítést és a billentyű felengedését.
3. Konfiguráld a Coinokat és a biztonsági korlátokat
Állítsd be a Coin-összeget, az újraindítási időt és az elérhető nézői korlátokat. A zavaró műveleteket tedd ritkábbá, érzékeny pillanatokban pedig kapcsold ki őket. Az interakciókat DND móddal vagy vészleállítással szüneteltetheted. Az újraindítási idő nem biztonsági kapcsoló.
4. Tesztelj élő adás előtt
Egy biztonságos, offline vagy nem kompetitív területen fókuszáld a játékablakot, majd tesztmódban indítsd el a műveletet. Ellenőrizd a bevitelt, a felengedést és az újraindítási időt, ezután ismételd meg a tesztet az Extensionön keresztül egy megbízható nézővel. Tesztelj újra, ha megváltoztatod a billentyűkiosztást, a kontroller- vagy megjelenítési módot, illetve a játék verzióját.
Készíts a nézők számára érthető műveleteket
| Művelettípus | Példa | Mit ellenőrizz? |
|---|---|---|
| Egyszeri bevitel | Ugrás vagy tárgyváltás | Billentyűkiosztás és játékfókusz |
| Egérbevitel | Balra nézés vagy fordulás | Érzékenység és visszaállás |
| Tartási művelet | Mozgás rövid ideig lenyomva | Időtartam és megbízható felengedés |
| Műveletsor | Több bevitel kombinálása | Sorrend, időzítés és megszakítás |
Az első élő listád legyen rövid, így könnyebben megtalálod a hibás leképezéseket.
Coinok, Channel Points és Bits
A nézők nem átruházható, pénzértékkel nem rendelkező ControlPlay Coinokkal indítják el az engedélyezett játékműveleteket. Az opcionális Channel Points-bétában egy streamer által beállított Twitch-jutalom az általa meghatározott arány szerint Coinokra váltja a csatornához kötött Channel Pointokat. Legfeljebb három jutalmat hozhatsz létre. Ez az útvonal sem bevételt, sem 80/20-as felosztást nem hoz létre.
Jogosult Affiliate- és Partner-csatornákon a nézők megerősíthetnek egy engedélyezett Bits-interakciót a ControlPlay Extensionben. A ControlPlay Extension által előre meghatározott, engedélyezett közvetlen élmény azonnal elindulhat, és elkülönül a streamer által konfigurált Coin-műveletektől. Másik lehetőségként egy kiválasztott Coin-csomag először Coinokat ír jóvá a néző ControlPlay-tárcájában; ezután csak a rendelkezésre álló Coinok indítják el a streamer által konfigurált játékműveleteket. Az Extensionökön belüli Bits jelenlegi felosztása általában egy amerikai cent 80%-a az arra jogosult streamernek és 20% a ControlPlaynek Bitenként; a feltételeket a Twitch kezeli és módosíthatja. A beállítás bemutatásakor egyértelműen különítsd el a Bitset, a Channel Pointst és a Coinokat.
Játékkompatibilitás és biztonságos használat
Az előre konfigurált profilok és az egyéni beviteli leképezések nem jelentenek univerzális kompatibilitási ígéretet. Frissítések, billentyűkiosztások, a beviteli mód, az ablakfókusz vagy a kiadói szabályok befolyásolhatják a műveletet.
A szabványos HID-bevitel nem írja felül a játék felhasználási feltételeit vagy csalás elleni szabályzatát. Soha ne mutasd be az eszközt csalás elleni rendszer megkerüléseként. Ellenőrizd az adott játék és szerver szabályait. Kerüld a rangsorolt, kompetitív és versenyjátékot, kivéve, ha a vonatkozó szabályok egyértelműen engedélyezik a nézői interakciót.
Natív konzoltámogatás jelenleg nincs. A capture card a konzol képét beviszi a PC-s streambe, de ettől a PC HID-bevitele még nem fogja irányítani a konzolt.
Játékműveletek hibaelhárítása
| Probléma | Mit ellenőrizz? |
|---|---|
| Nem történik semmi | Ellenőrizd a kliens állapotát, az engedélyezett műveletet, a HID-kapcsolatot és a játékablak fókuszát. |
| A teszt működik, a nézői indítás nem | Ellenőrizd az Extensiont, a Coinokat, az újraindítási időt, a korlátokat és a művelet elérhetőségét. |
| Nem a megfelelő bevitel fut le | Hasonlítsd össze a leképezést az aktuális billentyűkiosztással, billentyűzetkiosztással és aktív beviteli típussal. |
| A tartási művelet aktív marad | Állítsd le az interakciókat, ellenőrizd a felengedési lépést, és rövidítsd az időtartamot. |
| Megszakad a műveletsor | Teszteld külön a lépéseket, majd növeld a köztük lévő időt, ha a játék elutasítja az időzítést. |
| A saját Gamepad-műveletet a játék figyelmen kívül hagyja | Ellenőrizd a kontrollermódot és azt, hogy a játék vált-e a beviteli sémák között. |
| Egy frissítés után nem működik a művelet | Teszteld újra a profilt, a fókuszt és a billentyűkiosztást. Ha szükséges, cseréld a sablont egyéni leképezésre. |
| A néző későn látja a hatást | A Twitch videókésése és a helyi végrehajtás két külön dolog. Először a stream késleltetését ellenőrizd. |
Kezdd irányított káosszal
Indulj néhány egyszerű művelettel, óvatos újraindítási időkkel és egy megbízható moderátorral. A vészleállítás legyen kéznél. Ha a beviteli útvonal stabil, kombináld a műveleteket hangokkal vagy overlayekkel. A nézők befolyásolják a pillanatot, de a határokat te szabod meg.
