ControlPlayn takana oleva tiimi

Olemme intohimoisten pelaajien ja kehittäjien tiimi, jonka missiona on tehdä Twitch-striimauksista interaktiivisempia, viihdyttävämpiä ja kannattavampia.

Kuinka kaikki alkoi

ControlPlay syntyi vuonna 2025 ongelmasta, jonka perustajamme Bubbinger koki Twitch-striimaajana: Aktiivisesta yhteisöstä huolimatta puuttui tapoja osallistaa katsojia suoraan ja näkyvästi striimiin — chat-viestien ja lahjoitusten lisäksi.

Se, mikä alkoi pienenä työkaluna henkilökohtaiseen käyttöön, herätti nopeasti muiden striimaajien huomion. Onnistuneen soft-launchin ja kuukausien betatestauksen jälkeen satojen käyttäjien kanssa, ControlPlay on nyt kaikkien Twitch-striimaajien saatavilla.

Tänään ControlPlayta kehittää omistautunut tiimi pelinkehittäjiä ja striimaajia, jotka jakavat saman tavoitteen: Viedä striimaajien ja katsojien välinen vuorovaikutus uudelle tasolle.

Missiomme

Uskomme, että striimaus voi olla muutakin kuin passiivista viihdettä. Missiomme on muuttaa katsojakokemus pelkästä kuluttamisesta aktiiviseksi osallistumiseksi — sekä striimaajien että yhteisön hyödyksi.

Jokainen ControlPlayn osa kehitettiin kolmen ydinperiaatteen mukaan:

  1. Interaktiivisuutta kaikille: Tehdä interaktiivisesta striimauksesta saavutettava jokaiselle striimaajalle riippumatta teknisestä osaamisesta tai kanavan koosta.
  2. Hallinta striimaajalle: Antaa striimaajille täysi hallinta siitä, miten ja milloin katsojat voivat vuorovaikuttaa.
  3. Luoda todellista arvoa: Kehittää ominaisuuksia, jotka eivät ole vain hauskoja vaan luovat myös todellista arvoa striimaajille — joko kasvavan sitoutumisen tai korkeampien tulojen kautta.

Tiimimme

Bubbinger

Bubbinger

Perustaja, toimitusjohtaja & Design

Twitch-striimaaja yli 5 vuoden striimauskokemuksella. Bubbinger yhdistää intohimonsa pelaamiseen sekä ohjelmistokehityksen ja frontend-suunnittelun taustan johtaakseen ControlPlayta.

Dannzen

Dannzen

Pääkehittäjä

Yli 20 vuoden kokemuksella fullstack-kehittäjänä Dannzen tuo teknisen osaamisen hallitakseen peli- ja striimiintegraation monimutkaiset haasteet.

Arvomme

Innovaatio moottorina

Emme koskaan tyydy status quoon. Jatkuva innovaatio ja parempien ratkaisujen etsintä ajaa meitä eteenpäin.

Yhteisö ensin

Käyttäjämme eivät ole vain asiakkaita, vaan kumppaneita kehityksessä. Heidän palautteensa muokkaa aktiivisesti ControlPlayn tulevaisuutta.

Laatu ilman kompromisseja

Keskitymme laatuun määrän sijaan. Jokainen ominaisuus kehitetään, testataan ja optimoidaan huolellisesti ennen julkaisua.

Täysi läpinäkyvyys

Kommunikoimme avoimesti kehityksestämme, hinnoittelustamme ja tulevaisuuden suunnitelmistamme. Ei piilotettuja kuluja eikä yllätyksiä.

Virstanpylväämme

Joulukuu 2024

Idea syntyy

Lukemattomien striimiistuntojen jälkeen tunnistimme potentiaalin syvempään vuorovaikutukseen striimaajien ja heidän yhteisönsä välillä – ControlPlayn perusta oli laskettu.

Tammikuu 2025

Konseptointi

Selvä tavoite mielessämme kehitimme ensimmäisen kattavan konseptin. Tekninen toteutettavuus, käyttäjäkokemus ja yhteisön tarpeet yhdistyivät visioksi.

Heinäkuu 2025

Beta-kehitys

Kuukausien intensiivisen kehityksen jälkeen aika oli koittanut: ControlPlayn ensimmäinen toimiva betaversio näki päivänvalon.

Elokuu 2025

Striimaajien testausvaihe

50 käsin valittua striimaajaa sai eksklusiivisen pääsyn betaan. Heidän arvokas palautteensa auttoi meitä optimoimaan ControlPlayn massoille.

Tammikuu 2026

Open Beta -julkaisu

ControlPlay avaa ovensa kaikille Twitch-striimaajille. Open Beta käynnistyy Game Actionseilla, Soundeilla, Overlayilla ja Twitch Extensionilla.

Helmikuu 2026

1 000 striimaajaa

Tärkeä virstanpylväs: Yli 1 000 striimaajaa on rekisteröitynyt ja käyttää ControlPlayta aktiivisesti striimeissään.

tähän päivään

Nopea evoluutio

Channel Points -integraatio, Custom Games, virallinen Stream Deck -tuki, 22+ overlay-efektiä, DND-tila ja Drag & Drop — ControlPlay kasvaa jokaisella päivityksellä.

Liity tiimiin

Etsimme aina lahjakkaita ja intohimoisia ihmisiä, jotka jakavat visiomme. ControlPlaylla löydät dynaamisen ympäristön, joustavat työajat ja mahdollisuuden muokata interaktiivisen striimauksen tulevaisuutta.

Avoimet työpaikat

Senior Backend-kehittäjä (m/n/muu)

Kehitä skaalautuva infrastruktuuri kasvavalle käyttäjäkunnallemme.

Markkinointipäällikkö (m/n/muu)

Auta meitä tavoittamaan lisää striimaajia ja laajentamaan ControlPlay-yhteisöä.

QA-testaaja (m/n/muu)

Varmista, että ControlPlay toimii täydellisesti ja tarjoaa erinomaisen käyttäjäkokemuksen.

Lehdistö ja media

Kiinnostaako ControlPlayn käsittely? Lehdistöosiostamme löydät lehdistötiedotteet, mediakitin, logot ja kuvamateriaalin.

Lehdistökyselyihin ota yhteyttä:

David

PR- ja yhteisöpäällikkö

[email protected]