← Alle guides
SpilinteraktionTwitch· 6 min. læsning

Spil med Twitch-integration, og sådan tilføjer du den til ethvert spil

Spil med Twitch-integration, og sådan tilføjer du den til ethvert spil

Lister over spil med Twitch-integration stopper som regel ved de titler, der leveres med en chatforbindelse fra fabrikken. Det efterlader det mere almindelige spørgsmål åbent: hvad gør du, når det spil, du faktisk streamer, slet ingen integration har? Denne guide sorterer de tre måder, hvorpå et spil bliver interaktivt på Twitch, og viser, hvordan du får seerinteraktion til at fungere med næsten alle pc-titler.

De tre måder, et spil får Twitch-integration på

Tilgang Sådan fungerer det Passer når
Indbygget integration Spillet selv forbinder til din kanal og reagerer på chat eller afstemninger Præcis din titel leveres med funktionen, som stadig vedligeholdes
Mods og effektpakker En spilspecifik mod eller pakke ændrer værdier inde i spillet Der findes en vedligeholdt pakke til præcis dit spil og din version
Inputbaserede handlinger Seerne udløser foruddefinerede tastatur- eller museinput, der når spillet som et normalt tastetryk Alle pc-spil, du kan spille med tastatur og mus

Indbyggede integrationer er de dybeste, men også de sjældneste, og studierne pensionerer dem nogle gange. Effektpakker kender spillet, men er bundet til en liste over understøttede titler. Inputbaserede handlinger er den bredeste mulighed: de hverken læser eller ændrer spillet, så de fungerer overalt, hvor et konfigureret tastetryk fungerer.

Spil med indbygget Twitch-integration

En håndfuld titler blev bygget op omkring publikum eller har tilføjet en officiel chatforbindelse. Kendte eksempler omfatter:

  • Marbles on Stream. Seerne deltager i løb direkte fra chatten; spillet er skabt til streaming.
  • Choice Chamber. Chatten stemmer og former banen, fjenderne og power-ups i realtid.
  • Jackbox Party Packs. Publikum deltager i runder og stemmer via en rumkode, hvilket gør dem til en fast bestanddel af streaming, selv uden en direkte forbindelse til Twitch-API'et.
  • Move or Die. En officiel integration lader chatten stemme om mutatorer og blande sig i runderne.
  • Streets of Rogue. Chatten kan stemme og udløse hændelser gennem den indbyggede integration.
  • Party Hard. Seerne stemmer om hændelser, der hjælper eller saboterer gennemspilningen.
  • Tricky Towers. Chatafstemninger påvirker kampene gennem den officielle integration.
  • Clone Drone in the Danger Zone. Tilskuerchatten kan navngive robotter og stemme i arenaen.

Betragt enhver sådan liste som et øjebliksbillede. Integrationer går i stykker efter spilopdateringer, bliver pensioneret eller kræver ekstra opsætning, så kontrollér butikssiden og patch notes for den aktuelle status, før du planlægger et streamformat omkring en af dem.

Har dit spil en vedligeholdt indbygget integration, så brug den: intet andet reagerer på dit community med den samme spilspecifikke dybde. Begrænsningen er, at nogle få dusin titler ikke kan dække det, de fleste streamere faktisk spiller.

Spil, der dækkes af mods og effektpakker

Spilspecifikke effektpakker, modellen bag værktøjer som Crowd Control, udvider interaktiviteten til nogle få hundrede understøttede titler. En pakke udviklet til ét spil kan ændre værdier inde i det: spawne en fjende, ændre tyngdekraften, omdøbe en genstand. Den dybde er modellens styrke, og dens grænse er selve listen: ingen pakke, ingen interaktion, og en forældet pakke kan halte efter den aktuelle spilversion.

Sammenligningen med Crowd Control dækker, hvornår en spilspecifik pakke er det bedre valg, og hvornår den ikke er. Den korte version: hvis præcis dit spil har en vedligeholdt pakke med de effekter, du ønsker, er pakker svære at slå. Hvis ikke, har du brug for en tilgang, der ikke afhænger af udvikling pr. spil.

Tilføj seerinteraktion til ethvert spil med inputbaserede handlinger

ControlPlay bruger den tredje tilgang. Du definerer handlinger som tastatur- eller museinput, seerne udløser dem gennem Twitch Extension med tilgængelige Coins, og ControlPlay USB-enheden sender det tilknyttede input til din pc som et fysisk tastetryk. Spillet behøver hverken en integration, en mod eller en pakke; det skal kun acceptere normalt input fra tastatur og mus.

Denne ene egenskab ændrer spørgsmålet om dækning. I stedet for at spørge "står mit spil på listen?" spørger du "hvilke af mine tastetildelinger ville være sjove i seernes hænder?". Et hop på det forkerte tidspunkt, et smidt våben, et genstandsskifte eller en holdt sprint fungerer lige så godt i et nicheindiespil som i en stor udgivelse. ControlPlay leveres med forudkonfigurerede profiler til mange populære pc-titler som udgangspunkter samt en brugerdefineret makroeditor til alt andet.

Der gælder to ærlige grænser. For det første kan inputbaserede handlinger ikke gøre det, kun spilkode kan: de trykker på taster, de spawner ikke fjender og ændrer ikke tyngdekraften. For det andet tilsidesætter standardinput ikke et spils regler. Kontrollér udgiverens vilkår og serverens eller turneringens regler, undgå ranked og konkurrenceprægede tilstande, medmindre seerinteraktion tydeligt er tilladt, og test handlingerne igen efter hver spilopdatering. Guiden til seerstyrede spilhandlinger dækker opsætning, test og sikkerhedsgrænser i detaljer.

Clip
En seerudløst ControlPlay-lyd når det normale GTA V-streamoutput på twitch.tv/shambolic_pack. Lyde og TTS fungerer i alle spil, fordi de aldrig rører spillets input.

Hvilke genrer tåler seerinteraktion bedst

Interaktion hjælper kun en stream, når den passer til spillet. Et groft kort over genrerne:

Genre Hvad der fungerer Hvad du skal holde øje med
Co-op-horror Jumpscare-lyde, TTS-hvisken, bevægelseshandlinger i spændte øjeblikke Stramme cooldowns, så forskrækkelserne forbliver sjældne
Sandbox og survival Genstandsdrops, kamerarotationer, byggeafbrydelser Deaktivér handlinger under sarte byggeprojekter
Simulatorer Lyde, TTS-kommentarer, handlinger i stil med horn eller vinduesviskere Lange sessioner kræver roterende handlingsmenuer
Party- og fysikspil Næsten alt; kaos er genren Grænser pr. seer, så én seer ikke kan dominere
Historiedrevne spil TTS-reaktioner og baggrundslyde Sæt interaktionerne på pause under mellemsekvenser og følelsesladede øjeblikke
Konkurrenceprægede titler Højst lyde og TTS mellem kampene Hold spilhandlinger slået fra; respektér reglerne for ranked og turneringer

Titler, der i øjeblikket trender i co-op-streams, såsom Lethal Company, PEAK, R.E.P.O. eller Chained Together, ligger lige i smørhullet: tilgivende regler, fælles nederlag som komik og øjeblikke, der egner sig godt til klip.

Lyde og TTS fungerer i alle spil

Spilhandlinger er det dybeste lag, men de er ikke det eneste. Seerudløste lydalarmer og TTS kører gennem ControlPlays Windows-klient og rører aldrig spillets input, så de fungerer i alle titler, også de konkurrenceprægede, hvor spilhandlinger er udelukket. Guiden til lydalarmer på Twitch og guiden til opsætning af TTS på Twitch dækker begge opsætninger.

Hold deltagelsesvejene adskilt, når du forklarer noget af dette for dit community:

Mulighed Rolle i en interaktiv spilopsætning
Coins Ikke-overførbare ControlPlay-handlingspoint uden kontantværdi. Seerne udløser aktiverede handlinger med tilgængelige Coins.
Channel Points Op til tre valgfrie beta-belønninger konverterer indløste, kanalspecifikke point til Coins efter den kurs, du konfigurerer. Denne vej skaber ingen indtægt og ingen 80/20-fordeling.
Bits Bits i Extensions er fortsat en separat Twitch-funktion for kvalificerede Affiliate- og Partner-kanaler.

Guiden til Twitch-monetarisering forklarer den separate model, og guiden med Channel Points-ideer viser, hvordan konverterede indløsninger bliver til interaktive belønninger.

Test et spil for seerinteraktion, før du går live

  1. Kontrollér reglerne. Udgiverens vilkår, serverens regler og turneringspolitikker kommer først. En understøttet profil er ikke det samme som en tilladelse.
  2. Tilknyt én harmløs handling. Afstem den efter dine aktuelle tastetildelinger, og giv den et navn, der angiver resultatet.
  3. Test offline. Udløs handlingen i et sikkert område, bekræft inputtet og dets frigivelse, og gentag derefter gennem Extension med en seer, du stoler på.
  4. Sæt grænser. Coin-beløb, cooldowns og grænser pr. seer før den første livesession, med nødstoppet klar.
  5. Test igen efter opdateringer. Patches ændrer tastetildelinger, inputhåndtering og regler. En hurtig test før hver session forebygger fejl i det skjulte.

Hvis det spil, du streamer, aldrig dukker op på nogen integrationsliste, er det præcis den situation, inputbaserede handlinger er bygget til. Opret en ControlPlay-konto, begynd med én handling i en sikker titel, og lad dit community overraske dig.

Officielle kilder

Prøv det i din egen stream – gratis

Start gratis